Werkbeiträge Game Design: Ausgewählte Projekte Frühling 2025 

Design
Witchhammer videogame
© Dayshift | «Witchhammer»

Im Rahmen der Werkbeiträge Game Design für Frühling 2025 hat Pro Helvetia zehn Projekte für Vorproduktion, Produktion und Post-Produktion ausgewählt.

Pro Helvetia unterstützt Projekte, die durch künstlerische Qualität, Originalität und ein Bewusstsein für den Markt überzeugen. Sie müssen auf einem eigenständigen Konzept basieren und professionell umgesetzt werden.

Unterstützte Projekte:

Vorproduktion

© Ryan Brand | «Chasing Shadows»
© Margot Herbelin, Dorian Jovanovic, Louka Najjar, et al. | «The Wind Giants: A Wildlife Documentary»
© Dayshift | «Witchhammer»
© Flawberry Studio | «Breaking Rat»

Produktion

© IceCrack Games | «Sil and the Fading World»
© Mac n Cheese Games | «Void Martyrs»
© Rémy Sax, Michael Staub | «Rustbuckets»

Postproduktion

© Natsha | «Psychotic Bathtub»
© Lululu Entertainment - Henry Halfhead
© Lululu Entertainment | «Henry Halfhead»

Zugehörige Fördermassnahmen

Game Design Emerging Talents: Vorproduktion

Eingabedatum:
1. März, 23:59 (MEZ)
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Game Design Emerging Talents: Produktion

Eingabedatum:
1. März, 23:59 (MEZ) und 1. September, 23:59 (MESZ)
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Game Design Emerging Talents: Postproduktion

Eingabedatum:
1. März, 23:59 (MEZ) und 1. September, 23:59 (MESZ)
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