Dans le cadre de ses contributions à la création Game Design, à l’automne 2025, Pro Helvetia a sélectionné 13 projets pour un soutien à la préproduction et la production.
Pro Helvetia met l’accent sur les projets qui témoignent d’une grande qualité artistique, d’originalité et d’une bonne connaissance du marché. La fondation évalue si le projet est réalisé selon des standards professionnels et si un impact durable peut être attendu.
Projets soutenus :
Préproduction
- Elias Gemperle, Denise Meier, Silvan Troxler, «Nawarak – Sea of Sands»
- Asteroid Lab, «The Hero’s Warden»
- Thierry Bongard, «Spirit Trail»
- MonkeyFactory Media, «Dreadcore – Horror anthology»
- Philipp Gröbelbauer, Sven Kristlbauer, «Lucky Castaway»
- Denise Hohl, «Lavender Station»
- André Neto da Silva, Grégory Kneuss, «Blue Blood»
- Team Kerzoven, «If Red Then Stop»








Production
- obleak games, «In Full Bloom»
- OHNSINN, «Monuments to Ruin»
- Oopsie Daisies Studio, «Tom the postgirl»
- Strangers, «Trailblazers: Into the March»
- Mac n Cheese Games, «Void Martyrs»





Mesures de soutien liées
Game Design Emerging Talents : préproduction
- Date limite de dépôt :
- 1 mars, 23:59 (CET)
Game Design Emerging Talents : production
- Date limite de dépôt :
- 1 mars, 23:59 (CET) et 1 septembre, 23:59 (CEST)
Game Design Emerging Talents : postproduction
- Date limite de dépôt :
- 1 mars, 23:59 (CET) et 1 septembre, 23:59 (CEST)




