
Design
Game Design Emerging Talents: She Got Game
Cosa
«She Got Game» è un programma di mentoring per promuovere le pari opportunità nell’industria videoludica svizzera e internazionale, che incoraggia le donne ad assumere posizioni di vertice nel settore con l’aiuto di addette ai lavori di grande esperienza.
Per chi
- Il bando di concorso si rivolge a sviluppatrici di videogiochi professionisti svizzeri che si identificano come donne.
- Per Emerging Talents si intendono sviluppatrici e sviluppatori di videogiochi nei primi sette anni dalla loro formazione in ambito videoludico o dalla fondazione dell’impresa (sotto forma di persona giuridica).
Criteri di selezione
- Contenuti digitali con un elevato grado di interattività per dispositivi quali computer, console per videogiochi, apparecchi mobili e per la realtà mista, in cui l’azione dell’utente produce importanti ripercussioni sul contenuto
- Obiettivi chiaramente definiti in relazione alla partecipazione al programma e alla carriera
- Originalità, fattibilità, carattere innovativo e capacità del progetto di rispondere alle esigenze del mercato
- Diritti d’autore e di utilizzazione detenuti dalle responsabili del progetto
si applicano al di là di questi criteri specifici.
Costi finanziati
- Misure personalizzate di coaching, input talk in materia di sviluppo progettuale, strategie commerciali, finanze, marketing e PR e pitch training
- Partecipazione a una comunità crescente di sviluppatrici di videogiochi
- Opportunità di accedere a fiere internazionali
- 3000 CHF per la produzione di un prototipo o di una versione demo
Quando partecipano a piattaforme internazionali, game designer a carico di bambini possono richiedere un sostegno finanziario fino a 250 franchi svizzeri a settimana come contributo per la cura dei bambini o per spese di viaggio di quest’ultimi e, se necessario, per una badante. Questo vale anche se i bambini rimangono a casa e vengono assistiti. I candidati devono presentare in anticipo un bilancio di tutte le spese.
Contenuti della richiesta
- Curriculum vitae conciso (incluse indicazioni sulla formazione, la nazionalità o lo statuto di soggiorno in Svizzera)
- Breve descrizione del progetto attuale con informazioni sul tipo e il genere di videogioco, il gameplay, la piattaforma, il grado di sviluppo e il pubblico target nonché relative immagini (mass. 10 pagine A4)
- Portfolio del progetto
- Aspettative legate agli obiettivi del programma
- Tutta la documentazione deve essere inoltrata in inglese
Criteri di esclusione specifici
Non sono sussidiabili:
- lavori su commissione e progetti nell’ambito di campagne pubblicitarie o a scopi promozionali
- progetti puramente tecnologici senza contenuti narrativi e/o estetici riconoscibili
Termini di deposito e periodi di decisione
| Inoltro delle richieste possibile da | 1 Luglio |
| Termini di candidatura | 1 Settembre, 23:59 (CEST) |
| Comunicazione della decisione | Novembre |
| Inizio del progetto possibile da | 1 gennaio |
Informazioni supplementari
- Tutti i moduli si svolgono in inglese.
- Il programma richiede un notevole impegno in termini di tempo. Nel corso dei 6 mesi occorre calcolare circa 30 ore per il mentoring, relazioni e presentazioni (più il tempo per l’eventuale partecipazione a eventi o fiere internazionali).
Incontri informativi online
Un incontro informativa online sul programma si terrà il 21 luglio alle ore 14:00 CET.
Iscrizione: https://forms.office.com/e/jYm9JCVgAWt
