Nell’ambito dei suoi contributi alla realizzazione di game design per l’autunno 2025, Pro Helvetia ha selezionato 13 progetti per un sostegno alla preproduzione e alla produzione.
Pro Helvetia pone l’accento sui progetti che dimostrano un’elevata qualità artistica, originalità e consapevolezza del mercato. La fondazione valuta se il progetto venga realizzato secondo standard professionali e se ci si possa attendere un impatto duraturo.
Progetti sostenuti:
Preproduzione
- Elias Gemperle, Denise Meier, Silvan Troxler, «Nawarak – Sea of Sands»
- Asteroid Lab, «The Hero’s Warden»
- Thierry Bongard, «Spirit Trail»
- MonkeyFactory Media, «Dreadcore – Horror anthology»
- Philipp Gröbelbauer, Sven Kristlbauer, «Lucky Castaway»
- Denise Hohl, «Lavender Station»
- André Neto da Silva, Grégory Kneuss, «Blue Blood»
- Team Kerzoven, «If Red Then Stop»








Produzione
- obleak games, «In Full Bloom»
- OHNSINN, «Monuments to Ruin»
- Oopsie Daisies Studio, «Tom the postgirl»
- Strangers, «Trailblazers: Into the March»
- Mac n Cheese Games, «Void Martyrs»





Misure di sostegno collegate
Game Design Emerging Talents: preproduzione
- Termini di candidatura:
- 1 Marzo, 23:59 (CET)
Game Design Emerging talents: produzione
- Termini di candidatura:
- 1 Marzo, 23:59 (CET) e 1 Settembre, 23:59 (CEST)
Game Design Emerging Talents: postproduzione
- Termini di candidatura:
- 1 Marzo, 23:59 (CET) e 1 Settembre, 23:59 (CEST)




