Im Rahmen der Werkbeiträge Game Design für Herbst 2025 hat Pro Helvetia 13 Projekte für Vorproduktion und Produktion ausgewählt.
Pro Helvetia unterstützt Projekte, die durch künstlerische Qualität, Originalität und ein Bewusstsein für den Markt überzeugen. Sie müssen auf einem eigenständigen Konzept basieren und professionell umgesetzt werden.
Unterstützte Projekte:
Vorproduktion
- Elias Gemperle, Denise Meier, Silvan Troxler, «Nawarak – Sea of Sands»
- Asteroid Lab, «The Hero’s Warden»
- Thierry Bongard, «Spirit Trail»
- MonkeyFactory Media, «Dreadcore – Horror anthology»
- Philipp Gröbelbauer, Sven Kristlbauer, «Lucky Castaway»
- Denise Hohl, «Lavender Station»
- André Neto da Silva, Grégory Kneuss, «Blue Blood»
- Team Kerzoven, «If Red Then Stop»








Produktion
- obleak games, «In Full Bloom»
- OHNSINN, «Monuments to Ruin»
- Oopsie Daisies Studio, «Tom the postgirl»
- Strangers, «Trailblazers: Into the March»
- Mac n Cheese Games, «Void Martyrs»





Zugehörige Fördermassnahmen
Game Design Emerging Talents: Vorproduktion
- Eingabedatum:
- 1. March, 23:59 (MEZ)
Game Design Emerging Talents: Produktion
- Eingabedatum:
- 1. March, 23:59 (MEZ) und 1. September, 23:59 (MESZ)
Game Design Emerging Talents: Postproduktion
- Eingabedatum:
- 1. March, 23:59 (MEZ) und 1. September, 23:59 (MESZ)




